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WebP

WebP 适合网页、运营位、活动页和轻量动图场景。MotionTools 可以预览动画 WebP,查看帧信息,拆出帧图,并转换成 APNG、GIF、视频、透明视频或其他动画格式。

一、预览与文件信息

上传 .webp 动图后,MotionTools 会识别动画信息。

信息能做什么
格式识别判断文件是否为可处理的动画 WebP。
画面尺寸确认是否适合目标页面或运营位。
文件大小判断是否需要进一步压缩或转成其他格式。
时长判断动图节奏是否合适。
帧数与帧率判断播放是否流畅,以及是否需要降低帧率。
帧图片可以查看和下载拆出的帧图。

预览区支持:

能力用户收益
自动循环预览直接检查动图播放效果。
自适应显示不同尺寸动图都能完整查看。
帧图查看通过素材区检查单帧画面。
转换后预览输出完成后先确认效果再下载。

二、适合处理的问题

WebP 常用于轻量分发,也常被拿来转换成其他团队或平台需要的格式。

需求MotionTools 能做什么用户收益
保持 WebP在需要时重新输出 WebP。继续用于网页或运营位。
转成更通用动图输出 GIF 或 APNG。适配不同平台支持情况。
转成视频输出 MP4、WebM 或 MOV。用于投放、预览、剪辑或归档。
转成动效格式输出 Lottie、DotLottie、SVGA 或 PAG。交给客户端或动效播放链路使用。
拆成序列帧输出 PNG 序列帧 ZIP。交给设计、视频或其他工具继续处理。

三、格式转换

WebP 可以输出为以下格式:

目标格式适合什么情况
WebP保持 WebP 交付,同时调整尺寸、帧率或文件大小。
PNG 序列帧 ZIP交给设计、视频或其他工具继续处理每一帧画面。
Lottie需要 JSON 动效文件的 Web 或客户端场景。
DotLottie需要 .lottie 封装文件的场景。
APNG需要透明动图,并且目标环境支持 APNG。
GIF聊天、运营、预览等兼容性优先的场景。
MOV部分设计、剪辑或视频工作流需要 MOV 文件时使用。
WebMWeb 页面中使用视频动效或透明视频时使用。
MP4普通视频播放、社媒投放或不需要透明背景的场景。
VAP需要交付 VAP 播放链路时使用。
YYEVA需要交付 YYEVA 播放链路时使用。
双通道需要透明效果,同时希望以 MP4 文件交付时使用。
PAG需要交付 PAG 播放链路时使用。
SVGA需要交付到 SVGA 播放链路时使用。

四、尺寸、帧率与输出质量

WebP 导出前可以做基础输出控制。

设置能做什么适合场景
调整宽度 / 高度按比例改变输出尺寸。适配不同运营位或页面区域。
降低帧率减少输出帧数。文件偏大、加载慢或动效不需要高帧率时。
文件大小控制在画面清晰度和体积之间做取舍。上传大小有限制,或需要更快加载时。
GIF 色彩控制转 GIF 时控制颜色数量。兼顾兼容性和体积。
转换结果预览先确认画面和文件信息,再下载。降低返工概率。